搜索: 标题

背景:
阅读详情

阴阳师‘业原火事件’与梦幻诛仙‘饺子门事件’惊人相似

日期:2017年01月05日 08:46 来源:触乐网 作者:佚名
业原火与八歧大蛇

今天来谈谈《阴阳师》,这不是因为它有多火,几乎席卷了你的朋友圈,而是因为它是一个产品,运营规模庞大,流水骇人听闻。所以谈论它就跟谈论大众的召回事件一样,通过和历史上的某个重大类似事件类比,能够让我们意识到自己正置身于历史的某个瞬间之中,正所谓以史为鉴,可以知香臭。

先来说说事件本身。这是一次重大技术事故。2016年12月30日,网易发布了《阴阳师》重大版本更新,其中提供了一个新的副本:业原火。这是在原八歧大蛇基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇副本可随机获得业原火的门票,从而消耗门票进入业原火。业原火副本中,能够获得独占的3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币和经验。当然,这个副本(实际上是三个:贪、嗔、痴)的难度也相对较高。


然而更新后,有玩家发现了一个bug。在进入业原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗业原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完。但是,战斗后所得物品,却是业原火的:专有高星级御魂,金币,经验。

网易很快(大概2天)发现并改正了这个bug。利用这个bug,有人粗算,在其存续其间可以刷出6000个6星御魂。

现在该说说这件事的中文普通话版本。当然,这个版本还是需要一定的游戏知识基础的。御魂可以简单粗暴地理解为装备,相同的角色(式神),相同的等级,装备不同的御魂,所得属性天差地别。6星御魂,大约相当于一般网游中的橙色武器,比较稀有,但也不是刷不出来。正常来讲,一个比较勤奋的玩家,玩到满级,方法得当的话,也会拥有几十个6星御魂。

也就是说,出了bug之后,一个游戏里,有人两天之内拥有了几千把橙武,而且又正好有不计其数的金钱和素材供其强化这些装备(御魂),从而得出概率极小的极品御魂。

对于那些充了大几十万的玩家来说,他们本来是要称王称霸的,结果一夜之间,突然被一些屌丝利用bug揍了,揍他们的人还是30多级的,用一堆烂卡把他们的脸按在地上摩擦,他们的心情想必是很坏的。这件事同时也极大挫伤了潜在的充值用户的信心。

业原火

下面是一些具体的分析,可以跳过:

《阴阳师》这个游戏在数值体系上本身就有一个致命的问题:速度。这个问题由来已久——只要你拥有最高的速度,你的其他御魂再烂,式神再差,等级再低,都可以把满级玩家按在地上摩擦,摩擦。速度怎么获得呢?御魂系统中,有一个2号位御魂,6星2号位+15可以稳定获得至少57点速度;其他位置的6星御魂,在强化过程中可能随机获得速度,在极端情况下,算上基础速度和2号速度,另外5个位置共计可以帮助你的式神获得超过250点速度。

如果你有一个250速度的山兔或者镰鼬,基本上,你30级就可以用5个R把一个60级SSR阵容的玩家按在地上摩擦。

但是实际上这个概率是非常低的。在游戏中我们可以看到,排行榜顶端的少数玩家才能获得这种超人的速度,而中坚力量大多在220左右。

然而,bug出现了。

业原火事件发生后,直至现在,我们还能在斗技(PK)中遇到30多级的玩家拥有全套阵容都超过我们1速的情况。

简单说,这游戏已经没法玩了。当然,你也可以说这是一个养成游戏,抽抽卡,养养式神,与世无争。实际上我也觉得这样不错。但是那些充了几十万上百万的玩家可不这么想。玩家们为了获得6星2号速度,除了刷大蛇之外,往往还要去神秘商店购买属性随机的2号位御魂,一个48万金币,11万金币相当于100勾玉(即一般游戏中的钻石),18元人民币可以获得90勾玉。2号位可能产生速度、攻击加成、防御加成、生命加成四种随机属性之一,即便抱着最大的善意推测,也只有25%的几率得到速度。实际上这是不可能的,我通过正常渠道得到的5星2号位为例,速度差不多在5%左右。我数学不好,但可以想象,要得到一个2号位6星速度,确实是要投入一些成本的。

这件事出来以后,影响是很大的,微博上出现了一个话题叫#《阴阳师》业原火bug#,朋友圈和各个群里都在抱怨这件事。但我还没有接近问题的核心:我只认识一个充值十万以上的人,他早就不玩了。其下是一个充了几万的年轻人,这位朋友刚才还在跟我说,他中午被一个30级的全面超车(即所有式神的速度都比他快)打得全程动不了,还发表情嘲笑,气得心梗差点犯了。

有消息称,“雀之灵”服务器有超过20位充值在10-200万之间的玩家已经组成委员会,聘请律师,不日将起诉网易。我问了我的一个网易的朋友,目前网易内部有一种微妙的紧张气氛,大家都不提这件事,处理公告也已经发了,好像这事结束了。据这位朋友所知,他们也没有接到任何律师函和起诉书,只是一些闹得凶的玩家在论坛上骂街罢了。

有关网易的官方处理方式是这样的:

显然,事情还没完,不可能就这么完了,这根本称不上一份处理公告,只是一种瑟瑟发抖、背着耳朵、竖起尾巴上的毛的示威而已。

这种事情,接下来会怎么发展呢?

按照公告,收回6星御魂、封禁帐号几乎是肯定的。但这样处理,会令很多人不服。不服也没什么严重后果,就是不玩了呗。所谓不玩了,就是在线人数的直线下降,和随之而来的注册人数下降。这后面当然就是充值的下降,流水的下降和财务报表上一系列复杂数据的下降或上升。

有一种声音认为,网易是一个很大的公司,拥有漫长的产品线,不可能被《阴阳师》的一个小bug拖进泥潭。但来自业内的另一些人士则认为,《阴阳师》是网易在资本故事中的一个意外而又至关重要的环节,它在发布会上只获得了17秒的展示时间,却承载着据称每个月8亿的流水,而背后还伫立着一座惊人的月流水28亿的虚拟丰碑。这种骇人听闻的数字,网游行业已经说了十几年,我们都听习惯了。

就以前的网游运营经验,一般来说,这种事情只有三种结果:
•下策:黑不提白不提,bug改掉,封一批帐号,收回一些非法所得。
•中策:部分回档,局部补偿
•上策:果断回档

现在我们来看看历史上的经典案例。
《梦幻诛仙》饺子门事件。

2010年春节期间,MMORPG《梦幻诛仙》业绩正佳,在线数据喜人,收入支撑了运营商完美时空的半壁江山。运营部门在春节期间出台了一系列活动,不料引发了这个载入我国游戏史的悲剧事件。

春节期间,玩家会获得一种“饺子”道具,将其交给指定的NPC,可以换来金币等奖励。玩家很快发现,“饺子”可以存入仓库(活动物品一般是不能存放,不能交易,不能丢弃的,俗称3N物品),但并不会从道具栏消失,从而可以无限地交给NPC,刷取金币和奖励。

当时,网游市场上有一种“工作室”,他们以在游戏中获得虚拟利益并进行现金交易为业,手中掌握着大量账号,在线时间极长。这个bug很快被这批人盯上了。事发当晚,已经产生了金币溢出(超过系统允许持有的最大数量)的玩家,而他们又迅速将这些金币转移到不计其数的小号中,或是用于购物、强化装备等消耗途径。

没用多久,《梦幻诛仙》的经济系统崩溃了。

当年一时繁盛的《梦幻诛仙》

完美时空的运营团队迅速发现了这个bug。然而当时是大年初一,具有决定权的高层很有可能正在度假,这导致完美时空的反应有些迟钝。他们当时只有上述的三种选择,最好的选择就是果断回档,再进行全民补偿。

但是,在论坛上有一些玩家闹得很凶,因为他们是“合法”玩家,没有利用bug刷钱,而且在bug存续其间,他们产生了一些其他方面的稀有收益,这些收益的产生概率跟中彩票差不多。一旦回档,他们就成了“牺牲品”,因为这些收益都被时光倒流给清洗掉了,即便完美时空发给他们一些补偿,也很难再中一次彩票。技术上讲,根据弹坑效应,他们已经在统计学上被人为降低了拥有这些收益的可能性。

他们当然不干了。

事件持续了几天,完美时空终于做出了选择,这个选择让所有人惊掉了下巴。

他们选择“局部回档,深入调查”。

这是一种非常拖泥带水的中庸处理方式,它基本上没法让任何人满意。被处理的人都宣称这是一个技术错误,因为你们已经犯过一次技术错误,整出了这么大的bug,所以在技术上,你们失去了公信力。没被回档处理的人遭到了嫉妒,玩家之间的友谊和信任分崩离析。而完美时空所谓的“深入调查”,也因为非法所得的金币数额过大、分布过广,又经过多重转手和消耗,而几乎无法执行。根据现在能查到的最新公告,完美终于还是选择了全局回档,全局补偿。

饺子门之后,《梦幻诛仙》的在线迅速下降,很多玩家放弃了这个游戏。市场竞争强烈,同类竞品丰富,玩家并非沙皇俄国的农民,要叛国需要冒着被枪杀的风险翻越国境,他们只需要再下另一个客户端。然而在这种局面下,竟然又发生了“复活门”。

2月19日,在永久封停名单发布后的不到3天,有玩家在游戏线上的“世界频道”看到一些熟悉而刺眼的名字在喊话。这是一些被“永久封停”的用户。有关这件事,如今已经很难考证原委,大致的说法有“部分玩家付费解封”和“新bug导致被封用户能以某种方式登录”。据说,《梦幻诛仙》后来还发生了一些新的bug,这些bug中一部分与“饺子门”后续的补偿道具有关,这种道具对游戏的经济和数据平衡带来了新一轮的破坏。

但是这已经不重要了。业内人士透露,梦幻诛仙在这一系列事件的打击下,在线数据下降了7成,这种灾难在不到10年的中国网游史上极为罕见。不过,也有人说,这次打击没有传说中的那么严重,离开的只是少部分觉得处理不公的玩家。如今,《梦幻诛仙2》和手游的成绩都不错,2017年第一周还开了新服,2010年的那个事件,不知道还有多少玩家记得。


然而《梦幻诛仙》和《阴阳师》有一点不同。梦幻诛仙的拖泥带水,主要是因为非法所得的金币被转移和消耗,追踪回收是一个庞大而复杂的过程,需要非常强大的专业知识支撑。而《阴阳师》的业原火事件,它产生的是御魂,御魂不能买卖,不会分散到很多无法追查的帐号上去,至少表面上看起来,回收是很简单的。虽然它能消耗,能强化,经过强化,能产生价值几百上千倍的新产品,但这些都可以追溯。《阴阳师》不具备普通MMORPG那种庞大而又敏感的经济系统,它根本不能交易。

两个事件上还是可以看出一些共同点,比如官方处理上的暧昧和玩家的反弹。玩家的忠诚度是可以慢慢修复的,如今,《梦幻诛仙》还活着,今年是它的第8个年头,它还开了一组新服。整个事件里,实际上对产品造成最大冲击的,不是具体的处理方式本身,而是在事件发酵的过程中,运营商表现出来的态度。用户的忠诚度如果有100种组成部分,大概只有1份是来自他们氪的金,1份是他们下载时脑袋进的水,其他都是爱,是爱啊。

最后上一张业原火的图。

原标题:《阴阳师》“业原火事件”与历史上的今天


本文地址:https://www.24qq.cc/n18884c29.aspx,转载请注明24FA出处。
| |
评论: 阴阳师‘业原火事件’与梦幻诛仙‘饺子门事件’惊人相似 - 网民评论 全部评论 0
姓名: 字数
点评:
评论声明:
  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规。
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任。

    • 本周热门
    • 今日热门

    首页 焦点(3576) 热点(2615) 新闻(13076) 国际(5159) 娱乐(4426) 视频(131) 综艺(1809) 影视(3396) 音乐(2082) 民生(3654) 行业(270) 财经(1612) 股票(362) 时装(9) 商机(19) 女性(415) 男士(75) 美容(44) 时尚(29) 珠宝(40) 饰品(28) 品牌(12) 保健(59) 健康(270) 养生(104) 医学(354) 母婴(113) 亲子(56) 旅游(397) 购物(11) 美食(59) 创业(89) 社会(9789) 观点(1016) 房产(1097) 汽车(282) 家居(21) 安防(40) 环保(57) 科技(622) 展会(4) 数码(208) 足球(222) 体育(1064) 教育(1365) 高校(1632) 法制(2172) 军事(550) 游戏(257) 小说(490) 美女(18910) 欧美(32) 运营(18) 网络(403) 读书(294) 励志(178) 灵异(52) 奇闻(159) 趣闻(179) 历史(364) 人物(92) 星相(383) 艺术(46) 两性(320) 情感(152) 文学(300) 武林(261) 道教(62) 佛教(147) 广州(134) 地区(13)